Funatic Second Flight Officer

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  • Funatic

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    • MSFS
    Lorby's AAO (Axis And Ohs) verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von plerzelwupp)


    Hallo Oliver,

    Es gibt in der RPN Implementierung vom Microsoft Flugsimulator 50 Register, von 0 bis 49, also 50 "interne Variablen". Angesprochen werden die über die Befehle store (s), load (l) und store and pop (sp) gefolgt von…
  • Funatic

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    • MSFS
    Lorby's AAO (Axis And Ohs) verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von HeinzP)

    Hallo Heinz,

    den Editor gibt es seit der Version 2.22b29. Wir sprechen nur vom RPN Scripts Editor, aufzurufen über Scripting/RPN Scripts Editor. In der 2.21 sah das wie folgt aus:




    Mit der aktuellen 2.22b43 sieht das wie folgt aus:



    Das…
  • Funatic

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    • MSFS
    Lorby's AAO (Axis And Ohs) verfasst.
    Beitrag
    Tja Stephan,

    diese Frage kann ich Dir nicht beantworten. Es gibt in unterschiedlichen Flugzeugen unterschiedliche Innenbeleuchtung. Ich gehe davon aus, dass mit dem selben Event mit unterschiedlichen Parametern unterschiedliche Lichter an- bzw.…
  • Funatic

    Reaktion (Beitrag)
    Hallo Leute;

    Nur mal so als schnelle Kurzmeldung:

    Ich fliege !!!


    Bernd
  • Funatic

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    • MSFS
    Lorby's AAO (Axis And Ohs) verfasst.
    Beitrag
    Hier nochmal ein Beitrag zum Thema

    Wie finde ich heraus, mit welchen Befehlen ich AAO (oder Spad.Next) dazu kriege, einen bestimmten Schalter zu bedienen

    Da ich just gerade genau das für genau diesen Schalter herausfinden musste und das ganze für mich…
  • Funatic

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    • Eingabegeräte
    Stream Deck (XL) reagiert.
    Reaktion (Beitrag)
    Axis and Ohs (oder andere Programme) als Admin ohne UAC-Abfrage starten
    Mit Windows Bordmitteln.

    Guten Tag,

    ein paar mal hab ich schon das Programm "elevated shortcut" vorgestellt, dass den o.g. Sachverhalt ermöglicht und die UAC-Abfrage umgeht

    (Zitat)


    Nun…
  • Funatic

    Hat mit Gefällt mir auf den Beitrag von sheapfly71 im Thema
    • MSFS
    Lorby's AAO (Axis And Ohs) reagiert.
    Reaktion (Beitrag)
    (Zitat von Funatic)


    Scheint zu gehen:



    youtu.be/fymnQ0KlkOs
  • Funatic

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    • MSFS
    Lorby's AAO (Axis And Ohs) verfasst.
    Beitrag
    Dann dreh das zweite Bild einfach auf den Kopf ... Nicht verwirren lassen, Du hast es schon richtig verstanden. Wie so ein Stack technisch am geschicktesten implementiert wird, spielt für den Level, auf dem wir uns hier bewegen, eigentlich keine Rolle...…
  • Funatic

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    • MSFS
    Lorby's AAO (Axis And Ohs) verfasst.
    Beitrag
    Geht Long Klick in Kombination mit Repeat?

    Egal, Du wirst es schon herausfinden ;)

    Wie gesagt, falls Du eine andere Idee hast, wie z.B. die Empfindlichkeit abhängig von der Reglerposition oder auch etwas anderes - ich helf' Dir beim Umsetzen... lass es mich…
  • Funatic

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    • MSFS
    Lorby's AAO (Axis And Ohs) verfasst.
    Beitrag
    Ja, war auch für mich am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig.

    Ich mache mir auch heute noch (zumindest im Kopf) ein Modell des Stacks und was genau sich darauf befindet. Mit der Zeit fällt es leichter... :)

    Ich bin so froh, dass AAO in der aktuellen Version…
  • Funatic

    Hat mit Gefällt mir auf den Beitrag von sheapfly71 im Thema
    • MSFS
    Lorby's AAO (Axis And Ohs) reagiert.
    Reaktion (Beitrag)
    Hallo Thomas,

    ja, bin ich dann auch drauf gekommen. Ich hatte auf 2 gestellt, was aber immer noch zu grob war. Die Werte 1 bzw. -1 sind korrekt!
    Danke Dir.
  • Funatic

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    • MSFS
    Lorby's AAO (Axis And Ohs) verfasst.
    Beitrag
    Du hast einen entscheidenden Anteil im Script vergessen: die 1. Zeile.

    Das

    (L:Scripts-RudderTrim)

    ist die Zahl, die Du im beim Assignment rechts oben ausgewählt hast. Wie Du schon festgestellt hast, kann man da nur ganzzahlige Werte übergeben. Deshalb hab…
  • Funatic

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    • MSFS
    Lorby's AAO (Axis And Ohs) verfasst.
    Beitrag
    Ok, in dem Fall kann Dir geholfen werden...

    Leg Dir ein neues Script an im Script Editor (den Namen kannst Du frei wählen - der muss aber in der ersten Zeile dann übereinstimmen!):
    (Quelltext, 4 Zeilen)


    Dieses Script rufst Du von Deinen Buttons auf (anstatt…
  • Funatic

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    • MSFS
    Lorby's AAO (Axis And Ohs) verfasst.
    Beitrag
    Hallo Stephan,

    nur, damit ich es richtig verstehe: Du hast im AAO das Event "RUDDER_TRIM_LEFT" bzw. "RUDDER_TRIM_RIGHT" auf einen Button gelegt? Und die Verstellung des Trim ist dir dabei zu grob?

    Wenn ich über Scripting/Watch simulator variables die…
  • Funatic

    Reaktion (Beitrag)
    Guten Tag,

    vielleicht darf ich den Blick auf eine Funktion des Addon Linkers richten, die möglicherweise etwas untergeht, nämlich die Abhängigkeiten.

    So kann man den Liveries (in ganz anderen Ordnern) sagen, dass sie aktiv sein sollen, sobald das…
  • Funatic

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    • MSFS
    Stuttgart EDDS reagiert.
    Reaktion (Beitrag)
    darshonaut Mit den aktuellen Optionen im SDK ist ein ILS innerhalb von 5 min korrekt gesetzt, anfangs war das tatsächlich wesentlich mehr Aufwand. Danach muss sowas natürlich noch getestet werden, das dauert naturgemäß wesentlich länger. Wobei man…
  • Funatic

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    • FS allgemein
    PC-Spieleleistung ins Avatar verfasst.
    Beitrag
    Ich denke, es geht uns allen doch primär um die Leistung des Flusis.
    Warum lassen wir dann z.b. nicht den Autopiloten 1min des Sight-Seeing Adventures "New York" fliegen - im Safe Mode. Und die damit erreichten FPS sind unser "Benchmark"-Wert.
    Dann kann…
  • Funatic

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    • allgemein
    VR reagiert.
    Reaktion (Beitrag)
    Ich zitiere mal kurz den Chris, den Entwickler vom FSKneeBoard aus seinem Discord-Chanel vom 19.11.2021:
    " Hi und Willkommen! Du hast gut recherchiert. An einem Navlog arbeite ich aktuell (noch) nicht. Aber ein virtuelles Keyboard habe ich beispielsweise…
  • Funatic

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    • allgemein
    MSFS - Game of the Year Edition verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von Manschy)


    Hallo Manfred,

    MSFS 2020 läßt dir diese Freiheit leider nicht. Beim Start wird geprüft, ob ein Update vorliegt - und wenn ja, dann muss zwangsweise das Update installiert werden. Überspringen, vertagen o.ä. geht nicht. Installieren…
  • Funatic

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    • allgemein
    VR gestartet.
    Thema
    Ich hab hier keinen Thread zum Thema "MSFS VR" gefunden - deshalb mach ich mal einen auf... Falls wir keinen "allgemeinen" VR Thread wollen, dann den gerne in "VR In Game Panels" oder ähnlich umbenennen...


    Und jetzt meine Frage:
    Es gibt ja verschiedene…